Een world border en het spawnpunt instellen op je Minecraft server

Geef je wereld een rand met een world border, kies het spawnpunt en bepaal waar spelers verschijnen. Met de commando's voor Minecraft 26.x.

EliteStarHosting Team2 november 20263 min lezen

Met een world border geef je je wereld een rand. Spelers kunnen er niet voorbij, en je server hoeft niet eindeloos nieuw land te maken. Dat scheelt schijfruimte en houdt je server sneller. Met het spawnpunt bepaal je waar nieuwe spelers verschijnen.

Je typt de commando's in de console zonder /, of in de game met / ervoor als operator.

De console met een commando en het antwoord van de server

Een world border instellen

worldborder center 0 0
worldborder set 5000

Het eerste commando zet het midden van de rand op de coördinaten 0, 0. Het tweede maakt de wereld 5000 blokken breed, dus 2500 blokken naar elke kant vanaf het midden. Met worldborder get zie je hoe groot de rand nu is.

Wil je de rand later groter maken? Met worldborder add 1000 komt er 1000 blokken bij. Zet je er een tijd achter, dan groeit de rand langzaam mee. Zo groeit hij in een uur naar 7000 blokken:

worldborder set 7000 3600s

Let op: sinds Minecraft 1.21.11 telt die tijd in ticks, en 20 ticks is 1 seconde. Zet er daarom s (seconden) of d (dagen in de game) achter. Een kaal getal als 600 is nu 30 seconden, geen 10 minuten.

De Nether en het End

Sinds Minecraft 1.21.9 heeft elke dimensie een eigen world border. Een commando in de console geldt voor de gewone wereld. Voor de Nether typ je:

execute in minecraft:the_nether run worldborder set 1000

In de Nether staat elk blok voor 8 blokken in de gewone wereld. Een rand van 1000 in de Nether past dus bij 8000 in de gewone wereld. Voor het End gebruik je minecraft:the_end.

Wat gebeurt er bij de rand?

Het scherm kleurt rood als spelers de rand naderen. Gaan ze erbuiten, dan krijgen ze na een paar blokken schade. Dat stel je zo in:

  • worldborder damage buffer 5: hoeveel blokken een speler buiten de rand mag komen zonder schade. Standaard 5.
  • worldborder damage amount 0.2: hoeveel schade per blok per seconde. Standaard 0.2.
  • worldborder warning distance 10: vanaf hoeveel blokken het scherm rood kleurt. Standaard 5.

Tip: laat je server de wereld binnen de rand vooraf aanmaken. Dan heeft niemand last van lag als spelers nieuw land verkennen. Hoe dat gaat, lees je in onze tips tegen lag.

Het spawnpunt

Ga in de game op de plek staan waar spelers moeten verschijnen en typ /setworldspawn. Of geef de coördinaten mee, bijvoorbeeld setworldspawn 100 70 -50 in de console.

Nieuwe spelers verschijnen niet precies op dat punt, maar op een willekeurige plek eromheen. Hoe groot dat gebied is, bepaalt de game rule respawn_radius: standaard 10 blokken. Voor 1.21.11 heette die spawnRadius. Wil je dat iedereen precies op het spawnpunt verschijnt? Typ dan:

gamerule respawn_radius 0

Met /spawnpoint Spelersnaam in de game geef je één speler een eigen spawnpunt op de plek waar jij staat. Meer over game rules lees je in Game rules aanpassen.

Spawn protection

Rond het spawnpunt kunnen spelers die geen operator zijn standaard niets bouwen of breken. Dat regelt spawn-protection in server.properties, standaard 16. Met 0 zet je het uit. Het werkt alleen als er minstens één operator op je server is. Zie server.properties instellen.