Scripts voor FiveM heten resources. Een resource is een map met een fxmanifest.lua erin. Je zet hem in de map resources van je server en laat hem starten via de server.cfg.
1. De resource uploaden
- Download het script en pak het uit op je computer. Controleer dat de map een
fxmanifest.luabevat. - Open in het gamepaneel Files en ga naar de map resources.
- Upload de map met Upload en dan Upload Folders, of gebruik SFTP voor grote scripts.
Je mag resources ook in submappen tussen haakjes zetten, zoals [scripts]. FiveM vindt ze daar ook.
2. De resource laten starten
- Ga naar server.cfg editor.
- Typ onderaan bij Resources de naam van de map, bijvoorbeeld
mijn-script, en klik op Add. Dat zet een regelensure mijn-scriptin je server.cfg. - Klik bovenaan op Save en herstart je server.
De volgorde telt: resources starten van boven naar beneden. Zet een script dat een ander script nodig heeft, zoals iets voor ESX of QBCore, onder dat andere script. Met het prullenbakje haal je een resource weer weg.
Andere instellingen in de server.cfg editor
Bovenaan staan de belangrijkste instellingen als gewone velden: Hostname, Max Players, License Key, Tags en Locale. Verderop vind je onder meer:
- OneSync: nodig voor meer dan 32 spelers en voor veel moderne scripts. Zet het op on.
- Project Name en Project Description: de titel en omschrijving in de serverlijst.
Wil je een regel toevoegen die niet in de velden staat, zoals een set-regel voor een script? Klik dan op Manual Edit en bewerk de server.cfg als tekst. Vergeet daarna niet op Save te klikken.
Werkt een script niet?
- Kijk in de console bij het opstarten. Een fout als
Couldn't find resourcebetekent dat de mapnaam niet klopt met de naam bij Resources. - Controleer of het script je framework en FiveM-versie ondersteunt.
- Zie je oude of kapotte textures na een update? Wis dan de cache.



