Met WorldEdit bouw je in een paar commando's wat met de hand uren kost: een gebied vullen, blokken vervangen of een heel gebouw kopiëren. Je kunt bouwwerken ook opslaan als schematic en ze later weer plaatsen, ook op een andere server.
WorldEdit werkt als plugin op Paper en Purpur, en als mod op Fabric en NeoForge.
WorldEdit installeren
- Open je server in het gamepaneel en ga naar Plugins.
- Zoek op
WorldEditen klik bij WorldEdit van me4502 op Select version. - Kies een paper-versie voor jouw Minecraft-versie, klik op Install plugin en herstart je server.
Je hebt operator-rechten nodig, of het recht worldedit.* via LuckPerms. Op Fabric en NeoForge kunnen alleen operators WorldEdit gebruiken.
Gebruik je FastAsyncWorldEdit (FAWE)? Dat vervangt WorldEdit. Installeer dus nooit allebei.
Een gebied selecteren
- Typ
//wand. Je krijgt een houten bijl. - Klik met links op de ene hoek en met rechts op de tegenoverliggende hoek. Of ga op een hoek staan en typ
//pos1en//pos2.
Handige commando's
//set stone: vult de selectie met steen.//set airmaakt hem leeg.//set stone,glass: een mix van steen en glas.//replace dirt grass_block: vervangt alle aarde door grasblokken.//expand 10 up: maakt je selectie tien blokken hoger.//undo: draait je laatste actie terug. Met//undo 5de laatste vijf.
Eén verkeerd commando verandert duizenden blokken tegelijk. Maak daarom eerst een back-up voordat je groot gaat werken.
Kopiëren, draaien en plakken
- Selecteer het gebouw en ga op de plek staan vanaf waar je wilt plakken, bijvoorbeeld voor de deur.
- Typ
//copy. - Loop naar de nieuwe plek en typ
//paste.
WorldEdit onthoudt waar jij stond toen je kopieerde. Het gebouw komt daarom op dezelfde plek ten opzichte van jou terecht. Wil je het eerst draaien, typ dan //rotate 90 voordat je plakt. Met //paste -a plakt WorldEdit geen lucht, zodat het landschap om het gebouw heen blijft staan.
Schematics opslaan en laden
//schem save huis: slaat op wat je met//copykopieerde, alshuis.schem.//schem list: toont al je schematics.//schem load huis: laadt de schematic. Plak hem daarna met//paste.
WorldEdit bewaart schematics in de map plugins/WorldEdit/schematics. Die map bestaat pas als je in de game een eerste schematic opslaat.
Een eigen schematic uploaden
Heb je een schematic gedownload, bijvoorbeeld een kant-en-klare lobby?
- Open in het paneel Files en ga naar de map
plugins/WorldEdit. - Staat de map
schematicser nog niet, maak hem dan aan met Create Directory. - Open de map, klik op Upload en kies Upload Files.
- Typ in de game
//schem loadmet de bestandsnaam en daarna//paste.
Gebruik .schem-bestanden. Oude .schematic-bestanden van voor Minecraft 1.13 kan WorldEdit nog laden, maar niet meer opslaan. Op Fabric en NeoForge staat de map in config/worldedit/schematics. Grote bestanden upload je makkelijker via SFTP.
Wil je wat je bouwde ook beschermen? Lees dan Je spawn en bouwwerken beschermen met WorldGuard.

