Auto's, maps en kleding zijn in FiveM gewoon resources, net als scripts: een map met een fxmanifest.lua en de gamebestanden. Het verschil is dat spelers die bestanden downloaden zodra ze joinen. Meer over resources lees je in Scripts (resources) installeren.
Kies een versie voor FiveM
De meeste packs voor FiveM zijn al een complete resource: een map met een fxmanifest.lua en een map stream. Kijk dat na voordat je iets uploadt. Heb je alleen losse bestanden? Bouw de resource dan zelf, zoals verderop staat.
Komt een auto of kledingstuk uit een recente DLC van GTA V, of vraagt een pack om een minimale build? Stel dan eerst de juiste gamebuild in.
1. Uploaden
- Open in het gamepaneel Files en ga naar de map resources.
- Wil je het overzichtelijk houden? Maak dan met Create Directory een map tussen haakjes, zoals
[cars], en open die. - Upload de map van de resource met Upload en dan Upload Folders. Gebruik SFTP voor grote packs.
2. Starten
- Ga naar server.cfg editor.
- Typ bij Resources de naam van de map, bijvoorbeeld
mijn-auto, en klik op Add. - Klik op Save en herstart je server.
Zelf een auto-resource maken
Een auto bestaat meestal uit modelbestanden (.yft en .ytd) en een paar .meta-bestanden. Zet ze zo neer:
mijn-auto/
fxmanifest.lua
stream/ de .yft- en .ytd-bestanden
data/ vehicles.meta, carvariations.meta, carcols.meta, handling.meta
Zet dit in fxmanifest.lua:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
files {
'data/vehicles.meta',
'data/carvariations.meta',
'data/carcols.meta',
'data/handling.meta',
}
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta'
data_file 'CARCOLS_FILE' 'data/carcols.meta'
data_file 'HANDLING_FILE' 'data/handling.meta'
Alles in stream laadt FiveM vanzelf. Ontbreekt er een .meta-bestand? Haal dan de regels voor dat bestand weg. De naam waarmee je de auto spawnt, staat in vehicles.meta bij <modelName>. In ESX test je hem met /car en die naam.
Maps en MLO's
Een map of MLO (een interieur) werkt hetzelfde: de bestanden in stream en deze fxmanifest.lua:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_map 'yes'
Zit er al een fxmanifest.lua bij de map? Gebruik die dan.
Kleding
Kledingpacks voor FiveM zijn bijna altijd een complete resource met een stream-map. Je installeert ze net als een auto. Add-on kleding heeft extra regels in de manifest nodig, zoals SHOP_PED_APPAREL_META_FILE. Een goede pack heeft die al.
Houd het licht
- Spelers downloaden alle auto's, maps en kleding bij het joinen. Hoe meer en hoe groter, hoe langer het laden duurt. Bewaar alleen wat je echt gebruikt.
- Waarschuwt de console voor een te groot bestand (oversized asset)? Dan laden modellen of textures bij spelers misschien niet goed. Kies een lichtere versie.
- Pack vervangen en zie je nog de oude versie of kapotte textures? Stop je server, wis de cache en start hem opnieuw.

